与众多重度MMORPG手游不同,《梦幻西游》手游在经济、社交系统等方面做出了多项改变。这些变化即是网易在重度MMORPG手游上的新尝试,也折射出手游的未来发展方向。当然,走在潮流最前沿的代价,则是需要勇气承担风险。

  开放的经济系统

  《梦幻西游》手游区别其他手游的一个最大不同是,采用了半开放的经济系统。开放的经济系统更多地存在于端游中,而页游、手游通常采用封闭的经济系统,即玩家只能与官方商城交易,玩家之间不允许交易。

  封闭的经济系统最大的好处是,对于游戏厂商更安全、风险可控,缺点则是玩家之间缺乏社交和互动。开放的经济系统将增加用户活跃度,进而延长游戏寿命。不过,经济系统是游戏的命根,哪怕一个小Bug都有可能导致整个经济系统的崩盘。

  对于大部分中小CP来说,这是一项充满勇气的挑战。网易的底气来自于端游的积累,以及足够的研发实力做支撑(丁磊亲自督导的项目)。为了进一步降低风险,《梦幻西游》手游采取了循序渐进、更为稳妥的策略。比如,玩家最初只能向其他玩家出售三级药、烹饪,现在一些稀有高价道具也能让自由定价出售。

  严格来说,《梦幻西游》手游并非第一款开放经济系统的手游。不过,《梦幻西游》是2015年的重量级产品,其改变足以引起外界的关注和重视,并且起到示范效应。考虑到众多端游厂商已经杀入手游市场,开放经济系统对于他们来说并非不可实现。《梦幻西游》手游已经开了一个头儿,接下来很可能将成为今年手机网游的研发新潮流。

  根据梦幻的做法,多半也会采取逐步开放的策略。对于手游产业链上的第三方来说,这也是一个好消息。即便在封闭经济系统下,手游领域已经产生了像魔游游、8868等交易平台。随着更多游戏采用开放的经济系统,类似的游戏交易平台的市场前景也将更加广阔。

  被忽略的环节

  《梦幻西游》手游的另一个特点是剧情。《梦幻西游》手游保留了端游中的经典剧情,经过精简包装呈现在手机上,同时加入了大量原创剧情,比如50级的主线剧情,玩家可以再次挑战到端游中经典的青灵玄女。

  他们希望,通过轻松、幽默的台词设计,达到令玩家会心一笑的效果。作为一款端游移植产品,《梦幻西游》手游承载着玩家的情怀,重视剧情看起来理所当然,但似乎属于特例。对于大部分手游来说,玩法才最重要,世界观和剧情被极大弱化。一个典型的场景是,玩家不断点击屏幕,完全略过对话内容。

  事实真的如此吗?《梦幻西游》手游对剧情的投入,首先表明开发商已开始越来越重视剧情。暂且抛开情怀和研发层面的代入感的因素不谈,剧情相当于产品的外包装,不妨理解为CG动画。对包装的重视,实质上是手游市场竞争加剧的表现。如同为了增强社交而开放经济系统一样,眼下手游品质的比拼已经进入到以往被忽略的部分。绝大部分小团队没有实力开放经济系统,也不可能配备专人打磨剧情。

  对于小团队来说,增加两个美术反而更实际些。正是这些差距,造成了产品品质上的差异。如果你准备研发一款手游大作,希望渠道评级达到A级甚至更高,那么以往忽略的因素需要再一次重视起来。对于RPG可能是剧情,对于动作类,可能是实时战斗。回到剧情上,代入感是所有游戏的一个难点,从PC到手机,剧情的表现形式应如何调整。

  近期,蓝港的《十万个冷笑话》采用了一些简单且巧妙的手段,《梦幻西游》手游也采用了类似的方法,值得所有厂商借鉴。

  小碎步策略

  改变总是伴随着风险,尤其是不容失败的《梦幻西游》手游。网易降低风险的方法是“小碎步”,逐步开放经济系统就是一个例子。《梦幻西游》手游制作人在接受媒体采访时曾表示,“多走几步,同时步伐也小一点,不断从市场反馈来调整策略,从而让自己能够多摸索,少犯错。这种看似微小的进步,最后就会推动整个游戏的巨大展。”

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