我们已经习惯一款高期待大作为了保证品质而跳票,但我们绝不习惯一整年的第一方独占大作彻底缺席。当初PS4首发的时候就没有太多配套的独占游戏大作,现在PS4已经迎来它第三个年头,而除了《血源》以外,PS4玩家并没有看到太多 必入手 的独占大作。这个趋势可能还要再持续一段时间。


昨天在索尼股东年会上,PS总裁Andrew House承认,2015年的PS4第一方独占大作十分匮乏。 我们今年的第一方独占大作阵容有一些分散,所以我认为需要更加重视第三方作品的支持。 因为索尼的第一方大作的匮乏,强迫他们重视第三方作品,而第三方作品通常都不是某平台独占的。或许这就是为什么他们热情地向《无人之空》递出橄榄枝,为这款独立游戏提供了大量便利条件,协助他们在PS4平台的营销。


但问题是,PS4玩家当初买这款主机的时候,是为了玩什么样的游戏?当然是冲着独占大作来的。那些第三方大作在PC上的表现往往更出色,许多玩家入手PS4的原因都是某一款独占游戏,以及期望未来看到更多的独占游戏。第一方独占作品往往更加注重品质,很少有仓促赶工勉强发售的游戏,而第三方作品则会因为各平台的差异出现不同程度的漏洞。


前阶段索尼就曾经被卡普空坑过一次,《终极街霸4》的PS4版漏洞百出,有动画延迟,声音出错,还有更多直接导致游戏无法进行的bug。可笑的是,索尼的第三方游戏业务总监Gio Corsi曾表示: 有一些铁杆街霸粉丝说PS3版的《终极街霸4》有输入延迟等问题。不用担心,我们已经在PS4的最终版本中解决了所有问题,大家可以在这里享受锦标赛等级的游戏对战体验。 呵呵,作为第三方游戏业务总监,他居然认为那样的《终极街霸4》是游戏的最终版本,那我们可就要担心了。这不仅关系到索尼第三方游戏品质,而且这还是用于国际锦标赛的电子竞技版本,这样真的没问题吗?


E3即将来临,但索尼并没有向我们承诺任何第一方独占新作。Andrew House曾在去年E3上表示: 我认为今年的E3将是一场非常激动人心的演出,我们将看到新世代硬件开始贡献新的内容和体验,即使无法发挥全部硬件性能,也至少会比以前的作品更加高级。 可以说他言而有信,许下的承诺都兑现了。那么他在股东大会上说的 第一方独占大作阵容有一些分散 肯定也是确有其事。


PS4玩家可能会对今年的E3有所失望了,因为索尼今年的E3发布会可能只有少数一两款独占大作,在今年圣诞节档期凑数,而且已经公布的《神秘海域4》也是凶多吉少,短期内估计无法发售。去年的《教团:1886》让我们空欢喜一场,今年可能连 空欢喜 都会变成一种奢望。或许我们要等到2016年的厚积薄发吧?

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